Производственные линии в Factorio и реальные технологические схемы
Когда я проектирую технологическую схему для нефтехимической установки, первым делом рисую блок-схему: сырьё, реакторный блок, сепарацию, рецикл, теплообмен. В Factorio то же самое, только вместо чертежа — живая система, где сразу видно, как забивается труба или пустеет лента. Игра не моделирует кинетику и термодинамику, но передаёт самую важную вещь — логику непрерывного потока. Фактически производственная линия в […]